Programmeren voor kinderen : leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
Vorderman, Carol
Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Stapsgewijze uitleg van zeven projecten, waaronder een spokenspel en tekenmachine.
| Vestiging | Locatie | Beschikbaarheidsinformatie |
| Schilderspark | 525.5 vord |  | Aanwezig | Info |
Aantal reserveringen voor dit item: 0