cover

Virtueel entertainment gaat mainstream



Naar verzameling | Recensies (0) | Schrijf review | |
De coronapandemie en de lockdowns van hele samenlevingen van 2020 hebben geleid tot een ongekende vlucht in ontwikkeling en gebruik van online-communicatiemogelijkheden. Door nieuwe en eindeloze mogelijkheden voor gaming, virtualiteit, transmedialiteit, deep media en augmented reality kan de mens als individu en groep de werkelijkheid veranderen – noem het transformeren of manipuleren. De nieuwe mediale vormen bieden mogelijkheden om allerlei sectoren op een andere wijze beschikbaar te maken – onderwijs, bedrijfsleven, kunst & cultuur, ontspanning, recreatie.

Olivier Rieter neemt u in dit AO mee in de nieuwe en zich vernieuwende wereld van entertainment met – letterlijk – ongekende, digitale mogelijkheden.

VestigingLocatieBeschikbaarheidsinformatie
Schildersparkao-3081AanwezigInfo

Aantal reserveringen voor dit item: 0

Klik om te vergroten 

Mijn verzameling

Je verzameling is leeg

Informatie

CategorieINFO
Materiaalao-boekje
Genre/Verhaalsoort
Niveau
Land
Taal
Sisocode520.7
Oorspr. druk2021