| | | | | | | | |
|
|
|
|
NL digitaal : over big data, cybercrime en virtual reality
|
|
Blankesteijn, Herbert
|
|
Jongeren gebruiken smartphones en sociale media intensief, maar hoe dat allemaal werkt, of wat de invloed ervan is op de maatschappij, kan ze weinig schelen. En dat terwijl informatietechnologie tegenwoordig een sleutelrol speelt in elk bedrijf en el...
|
|
2016
|
|
|
|
|
|
|
What the h@ck! (What the hack)
|
|
Genova, Maria
|
|
Wat doe je als jouw telefoon of laptop gehackt wordt en alles wat je hebt opgeslagen verdwijnt? De 13-jarige André is heel verbaasd en boos als hem dit overkomt. Hij besluit de strijd aan te gaan met de cybercriminelen. Hij bedenkt een game en het an...
|
|
2019
|
|
|
|
|